지뢰 찾기 공식, 시간 단축을 위한 필수 공략 / 보기 쉽게 정리함

윈도우98 때 하던 지뢰 찾기 게임을 25년이 지난 지금까지도 하고 있습니다. 스타크래프트가 탑골 게임 혹은 사골 게임이라 칭하던데 진정한 탑골게임은 지뢰 찾기가 아닐지 싶습니다.

지뢰 찾기에도 공식이 있습니다. 반복되는 패턴 몇 가지만 알고 있다면 시간 단축은 덤이요 지뢰 찾기의 매력에 더더욱 빠져들 수 있습니다. 이번 글에서는 필수로 외워야 하는 패턴, 자주 나오는 패턴, 가끔 나오는 패턴 이렇게 세 부류로 나눠서 공식을 알려드리겠습니다.

<아래는 요즘 맛 들린 Full3D 지뢰 찾기 입니다. 이거 하다 보면 시간 순삭입니다 관심 있으신 분은 아래의 링크를 참고해 주세요. >

가장 많이 쓰이는 패턴 (필수 암기)

게임을 하다 보면 가장 많이 나오는 패턴들 입니다. 이 패턴들을 필히 외워두시고 게임을 해 보세요. 시간 단축이 엄청 많이 됩니다. 패턴도 어렵지 않으니 외우기도 쉬우실 겁니다. 간단한 만큼 응용도 쉽고 많이 쓰입니다.

필수패턴 1-1

막혀있는 곳에서 1로 시작할 때 1-1이면 다음은 빈 곳입니다. 이 공식 정말 많이 사용합니다.

필수패턴 1-2

막혀있는 곳에서 1로 시작할 때 1-2이면 다음은 지뢰입니다. 이 공식 정말 많이 사용합니다.

필수패턴 1-2-1

막혀있지 않아도 해당되는 내용입니다. 1-2-1 패턴일 때 양쪽 1이 지뢰 입니다.

필수패턴 2-1-2

막혀있지 않아도 해당되는 내용입니다. 2-1-2 패턴일 때 1이 지뢰입니다.

그럭저럭 나오는 패턴

그럭저럭 많이 나오는 패턴입니다. 이것도 외워두시면 시간 단축에 적절한 도움을 줍니다.

자주 출몰 패턴 1-2-2-1

한 줄로 1-2-2-1이 이어져 있으면 2가 지뢰입니다.

자주 출몰 패턴 2-1-1-2

한 줄로 2-1-1-2이 이어져 있으면 2가 지뢰입니다.

파고들기 패턴

1이 한 줄로 있는 상황에서 하나 깠을 때

[2번]처럼 1이 나왔다면 그 위에 세 개가 빈 곳입니다.
[4번]처럼 하나 더 깠는데도 1이 나왔다면 그 위 세 개도 빈 곳입니다.

이 상황은 잘 안 나올것 같죠? 위의 “1-1-빈” 법칙으로 까다 보면 이런 상황이 종종 연출 됩니다.

자주나오진 않지만 알아두면 좋은 패턴

여기서 부터는 잘 나오지 않는 패턴을 가지고 있는 경우입니다. 지뢰 찾기가 아직 익숙하지 않으신 분들은 안 외우셔도 괜찮지만, 콤마 1초라도 줄이고 싶으신 분들은 꼭 알아두세요.

집단패턴 1-2-2-2-2-1

한 줄 상황에서 1-2-2-2-1 패턴이 보인다면 지뢰의 위치는 위 그림과 같습니다. “1-2-지뢰“의 연장으로도 볼 수 있습니다.

집단패턴 1-2-2-2-2-2-1

한 줄 상황에서 1-2-2-2-2-1 패턴이 보인다면 지뢰의 위치는 위 그림과 같습니다. 이것도 “1-2-지뢰“의 연장으로도 볼 수 있습니다.

참고로 2의 개수3의 배수로 있는 경우 지뢰 위치는 알 수 없습니다.
(예> 1-2-2-2-1, 1-2-2-2-2-2-2-1, 1-2-2-2-2-2-2-2-2-2-1)

집단 패턴 – 중앙 기준으로 사방이 1인 패턴

많이는 아니지만 제일 처음 찍기 할 때 종종 보이는 패턴입니다. 이 경우 위의 사진대로 빈칸입니다. 사귀는 무조건 빈칸이며 한칸 건너씩 빈 칸입니다.

만약 빈칸들을 위와 같이 열었는데 또 1이 나왔다고 하면

위 사진과 같이 빈칸이 확정됩니다. 이 상황에서 빈칸 들을 누르다 보면 크게 안전 지대가 펴질 확률이 높습니다.

오늘은 여기까지 입니다. 지뢰 찾기에 관련된 게시물은 아래에 준비되어 있습니다. 필요한 내용이 있다면 한번 들러주세요. 수고하셨습니다.

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